De glacialis Flamma custodes
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Présentation de la guilde

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Présentation de la guilde  Empty Présentation de la guilde

Message  Kailas Mar 31 Juil - 17:43

De Glacialis Flamma custodes



"C'est quand le souffle de Grenth gèle notre corps que le feu de Balthazar incendie notre âme"
- Dernier mot d'un anonyme se lançant au combat -

Au coeur de la bataille, nombreux sont les combattants tombant face à l'ennemi. Seul une poignée de héros élus par le destin trouveront la force de se lever et d'affronter les ombres qui menacent aujourd'hui la Tyrie ainsi que le monde entier. Des sommets les plus hauts des Cimefroides jusqu'aux confins du désert de Cristal, allant même jusqu'aux entrailles de la terre et au plus haut des cieux, ces héros combattront les maléfices des dragons anciens, telle qu'annoncé aux travers des anciennes légendes naines.

Pensez-vous faire partie de ces héros ?

Présentation de la guilde  1411

Bien le bonjour à tous et à toutes, fiers enfants d'une Tyrie en proie au flammes des dragons. Chers et chères roturiers, j'ai le plaisir de vous présenter la guilde Des Gardiens de la Flamme Glacée. Guilde créée par une poignée de joueurs, elle à prit un souffle parmi les connaissances de ses fondateurs et n'attend plus que vous pour enrichir ses rangs !


Présentation et Motivation:

L'idée de cette guilde à vue le jour en août dernier après moult discussions. Le projet c'est concrétisé en mars dernier avec la création officielle de la guilde et la mise en place du forum (dont le lien sera donné plus bas). Les dirigeants de guilde, au nombre de 4, ainsi que la majeure partie des membres actuels sont tous issus d'une autre communauté qui est celle de Mount&Blade Warband: Napolonic Wars, jeu basé sur un role play exigeant et parfois complexe. Trois des quatre têtes pensantes de la guilde sont d'ailleurs issues des hautes sphères de cette communauté, ayant donc l'expérience dans le fait de diriger des hommes sur un champ de bataille ou simplement de la paperasse concernant l'intérieur de la guilde ou les "relations étrangères". Malgré un manque d'expérience dans la gestion d'une guilde, l'expérience des "meuporg" est bien présente avec surtout Aion, WoW, Warhammer, DAoC, Terra, LOTRO et bien sur, Guild Wars premier du nom.

Dans un premier temps, la guilde s'axera de façon prioritaire sur le pve, histoire d'explorer l'univers magnifique qui nous sera proposé, ainsi que pour découvrir le background de ce nouvel opus qui intéresse notre spécialiste du background (un des dirigeants). Dans un second temps, la guilde s'axera vers le pve de haut niveau, instance et évènement dynamique de zone HL, ainsi que vers le WvsWvsW.


Conditions de recrutement:

- Avoir plus de 16 ans. Ayant eu trop souvent une mauvaise expérience dans notre ancienne communauté, la limite d'âge se veut surtout une indication. Des joueurs ayant moins de 16 ans pourraient être acceptés, si ils sont jugés assez mature, et ainsi passer une phase de test sous l'oeil attentif des maîtres de guilde ainsi que de personnes ayant leur confiance.

- Une maturité minimum. En effet, il est parfaitement possible de tomber sur des personnes de 28 ans ayant une maturité digne des pires Jean-Kévin ayant jamais sillonné les serveurs d'un quelconque mmorpg. Ce critère ce vérifiera directement sur l'impression des membres les plus anciens et sur la manière de réagir du dit joueur.

- Une présence minimum. Effectivement, notre expérience passée nous a amené à voir bien trop souvent des joueurs disparaître quelques temps après leur adhésion, pratique que nous voulons abolir. Pour cela, une présence minimale en jeu et sur le forum sera exigée.

- Ne pas se forcer. Il faut se rappeler que c'est un jeu et qu'on à tous des fois où ça peut nous gaver de jouer à un jeu, quand bien même ont l'adore. Le but principal reste de s'amuser !


Ce que nous offrons:

- Une ambiance conviviale. Les membres constituant le noyau dur de la guilde se connaissent depuis près d'un an, si ce n'est plus. Ceci permet donc une large communication, préférant la discussion à l'isolationnisme ainsi qu'une incitation aux nouveaux à s'incruster auprès des plus anciens.

- Des sorties régulières. Vous avez cru à de l'IRL ? Et bien non, il s'agira de sortie en pve pour un pillage en règle de donjons, de razzia sans scrupule dans les forts ennemis en WvsWvsW ou simplement de balades champêtres en groupe dans l'univers magnifique du jeu, allant même parfois à des minis events Role play où le dialogue rp sera le roi sur notre serveur teamspeak.

- Une serveur teamspeak. On en parlait juste avant, nous possédons en effet un serveur teamspeak indépendant de 64 slots qui nous est gracieusement offert par un bon et fidèle ami et qui nous laisse donc une autonomie quasi total.

Les rangs de la Guilde:

- Les Grands Maîtres : Ils sont les membres fondateurs et les dirigeants de la guilde. Avec les membres du conseil, ils prennent les décisions importantes au sujet de la guilde et de ses membres.

- Les Membres du Conseil : Ils sont des vétérans de la guilde ainsi que des personnes en qui tout un chacun peut avoir confiance. Il sont au nombre de huit membres.

- Les Chevaliers : Membres expérimentés et de mérite, ils n'ont cependant pas d'influence sur la guilde elle même.

- Les Sergents : Combattants reconnus, leur implication leur a permis de se hisser à un rang de mérite au sein de la guilde.

- Les Ecuyers : Des membres dont l'ancienneté et la bonne ambiance qu'ils tendent à maintenir leur ont permis d'accéder à ce rang.

- Les Custodes : Ils sont l'épine dorsale de la guilde et seraient honorés de mourir pour elle.

- Les Miliciens : Membres confirmés, ils ont prouvé leur investissement dans la guilde et sont devenus des membres officiels.

- Les Recrues : Nouveaux venus, ils ont tout à prouver aux autres membres et la guilde est heureuse de les accueillir.


Informations utiles:

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